这个应用程序是Dining philosopher problem的实现。
这个应用程序是 Android 应用程序中Dining philosopher problem的实现。
哲学家就餐问题是一个经典的同步问题(EW Dijkstra。合作顺序过程。F. Genuys(编辑)编程语言,学术出版社,伦敦,1965 年)引入信号量作为概念同步机制。几乎所有操作系统教科书都讨论了这个问题。
用餐哲学家。餐厅内有一张圆桌和五把椅子。每张椅子上都有一个盘子,每个盘子之间都放着一根筷子。桌子中间有一碗意大利面。房间附近有五位哲学家,他们大部分时间都在思考,但偶尔会感到饥饿,需要吃东西,这样他们就可以思考更多。
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